realizado con PSPX2

(Se puede realizar en otras versiones de PSP)
 
 por Adrimar
 

Bajar Material

 
Un Tube principal a elección
Font a elección
Marca de agua Adrimar
 
 
Filtros FM Tile Tools- Saturation Emboss/ Texturize- Raw Canvas/ VM Distortion- Gear
 

* Puedes encontrar Filtros en mi Página Colores al cielo *

Animation Shop
 

*Observaciones: Blends a gusto.

Guardar el Gradiente Arial-FK.jgd en la carpeta My PSP Files/ Gradientes

 

ARRASTRA EL PINCEL PARA NO PERDERTE

 

1- Lienzo 800*600
Herramienta Bote de pintura Foreground  #000000
Efectos/ Complementos/ Texturize- Raw Canvas  predeterminado
 
 
Ajustar/ Nitidez/ Enfocar más  - 2 veces
 
 
2- Capas/ Nueva capa de trama
Herramienta Bote de pintura Foreground Gradiente a elección (Arial-FK.jgd)
lineal 90/ 0    destildado Invertir
 
 
 
Abrir Máscara Mask Llamame- Adrimar.jpg   
 
Herramienta Máscara de imagen  
 
 
 
Capas/ Fusionar/ Fusionar grupo
3- Efectos/ Complementos/ FM Tile Tools- Saturation Emboss
 
 
4- Capas/ Nueva capa de trama
Herramienta Bote de pintura Foreground Gradiente a elección (Arial-FK.jgd)- Idem Paso 2-
lineal 90/ 0    tildado Invertir
 
 
Abrir nuevamente Máscara Mask Llamame- Adrimar.jpg   
 
Herramienta Máscara de imagen  
 
 
 
Capas/ Fusionar/ Fusionar grupo 
5- Capas/ Nueva capa de trama
 
Herramienta Texto    Font a elección (Ravie True Type)
- escribir números de diversos tamaños y colores
(#FF00FF/ #01ACFF/ #FFFF00/ #40FF40/ #FFFF00)
 
 
* Observaciones: en trabajos Libres se pueden escribir letras o palabras.
6- Efectos/ Efectos 3D/ Biselado interior
 
 
7- - repite el Paso 5
 
 
* Observaciones: escribir números sin superponerlos con los números realizados de la capa anterior 
- repite el Paso 6
8- Edición/ Copiar Tube principal a elección
Edición/ Pegar como nueva capa
- redimensionar, acomodar en un lado del Lienzo y aplicar sombra a gusto
9- Capas/ Nueva capa de trama
Herramienta Bote de pintura Foreground Gradiente a elección (Arial-FK.jgd)- Idem Paso 2- lineal 0/ 0    tildado Invertir
 
 
Ajustar/ Agregar o quitar ruido/ Agregar ruido
 
 
10- Selecciones/ Seleccionar todo
 
 
Selecciones/ Modificar/ Contraer 20
 
 
-pulsar la Tecla DEL
 
 
Selecciones/ Anular selección
11- Efectos/ Complementos/ VM Distortion- Gear  predeterminado
 
 
12- Capas/ Nueva capa de trama
Capas/ Organizar/ Subir
- aplicar marca de agua
 
ANIMACION
 
* Observaciones: capas obtenidas
 
  
 
- ocultar las capas Pasos 2 y 3/ Pasos 5 y 6
Edición/ Copiado especial/ Copiar Fusionada
*Abrir Animation Shop
Edición/ Pegar como nueva animación
* Volver al PSP
- hacer visibles las capas Pasos 2 y 3/ Pasos 5 y 6
- ocultar las capas Pasos 4 y 3/ Pasos 7 y 6
Edición/ Copiado especial/ Copiar fusionada
* regresar a  Animation Shop
Edición/ Pegar/ Después del marco actual
* Observaciones: quedan 2 marcos de Escenario
Editar/ Seleccionar todo
Archivo/ Propiedades del marco  Tiempo de despligue 50
 
 
Archivo/ Guardar como
 
 
Créditos
 
 Adrimar 743.pspimage/  Mask Llamame- Adrimar.jpg/ Arial-FK.jgd/ Font Ravie (True Type)
 
Sonido Miguel Mateos- Llamame si me necesitas
 
febrero de 2015
 

 

 

*** Enviame tu versión para colocarla en mi Sitio *** Gracias*** Adrimar***

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